Ohayo Jepang
Powered by

Share this page

Tempat Wisata Terbaru dan Keren di Tokyo, Virtual Reality di MAZARIA

Kompas.com - 19/Nov/2019, 14:23 WIB
Kini kamu bisa menghanyutkan diri ke dalam dunia PAC-MAN melaui virtual reality.
Lihat Foto
Kini kamu bisa menghanyutkan diri ke dalam dunia PAC-MAN melaui virtual reality.

enggunakan pengendali membuat permainan memukul drum terasa nyata.
enggunakan pengendali membuat permainan memukul drum terasa nyata.

Menggunakan pengendali membuat permainan memukul drum terasa nyata.

© BANDAI NAMCO Entertainment Inc. © BANDAI NAMCO Amusement Inc.

 ATHLETIC VR PAC-MAN CHALLENGE

Mengumpulkan cookies di dalam maze!
Mengumpulkan cookies di dalam maze!

Mengumpulkan cookies di dalam maze!

© BANDAI NAMCO Entertainment Inc. © BANDAI NAMCO Amusement Inc.
PAC-MAN adalah merk dagang dari BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT INC.

 ATHLETIC VR PAC-MAN CHALLENGE adalah sebuah game VR yang membawa kamu  masuk ke dalam dunia PAC-MAN dan mengharuskan kamu mengumpulkan cookies sambil mencari jalan melintasi maze (lintasan berliku). 

Sembari menggunakan kacamata VR yang disediakan, seketika kamu menjadi PAC-MAN dan memulai misi mengumpulkan cookies. 

Kamu juga bisa merasakan kengerian lari dari hantu di dalam maze seiring berjalannya waktu.

Kini kamu bisa menghanyutkan diri ke dalam dunia PAC-MAN melaui virtual reality.
Kini kamu bisa menghanyutkan diri ke dalam dunia PAC-MAN melaui virtual reality.

Kini kamu bisa menghanyutkan diri ke dalam dunia PAC-MAN melaui virtual reality.

© BANDAI NAMCO Entertainment Inc. © BANDAI NAMCO Amusement Inc.
PAC-MAN adalah merk dagang dari BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT INC.

Halaman Berikutnya
Halaman:
Editor : Silvita Agmasari

Komentar

Dapatkan Smartphone dan Voucher Belanja dengan #JernihBerkomentar dibawah ini! *S&K berlaku
Berkomentarlah secara bijaksana dan bertanggung jawab. Komentar sepenuhnya menjadi tanggung jawab komentator seperti diatur dalam UU ITE
Laporkan Komentar
Terima kasih. Kami sudah menerima laporan Anda. Kami akan menghapus komentar yang bertentangan dengan Panduan Komunitas dan UU ITE.